அனிமேட்டருக்கு என்ன திறன்கள் தேவை?

பொருளடக்கம்:

Anonim

தொழில்முறை அனிமேட்டர்கள் விளம்பரதாரர்கள், வீடியோ கிளிப்புகள் அல்லது திரைப்படங்களுக்கு அனிமேட்டட் காட்சிகளை உருவாக்கும் வடிவமைப்பாளர்கள். ஒரு அனிமேட்டராக இருப்பது ஒரு கலை பின்னணி மற்றும் டிஜிட்டல் கிராபிக்ஸ் நிரல்களில் ஒரு திட அடித்தளம் தேவைப்படுகிறது. தொழில் கோரிக்கைகள் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய மென்பொருளை விரிவாக்குவதால், அனிமேட்டர்களின் திறன்களின் பட்டியல் அதிகரிக்கிறது.

கிரியேட்டிவ் திறன்கள்

அனிமேஷன் அமைப்பதில் முதல் கட்டம் ஒரு திட்டம் மற்றும் ஒரு கதையை உருவாக்க வேண்டும். இது அடிக்கடி ஒரு துண்டு காகிதத்தில் கையால் செய்யப்படுகிறது. அனிமேட்டர் சிறந்த வாடிக்கையாளர் அல்லது டிசைன் அணிக்கு அனிமேஷன் கருத்துக்களை விளக்கமாக சிறப்பாக நல்ல வரைதல் திறன்களைத் தேவை. சில சந்தர்ப்பங்களில், அனிமேட்டர் ஒரு கதையை உருவாக்க முடியும் அல்லது கதையக வளர்ச்சிக்கு வாடிக்கையாளருக்கு உதவ முடியும்.

கிராபிக்ஸ் கூறுகள் திறன்கள்

ஒரு அனிமேஷன் காட்சியில் வெறுமனே ஒரு பாத்திரம் இல்லை. அனிமேஷன் வீடியோவின் பிற கூறுகள் கூடுதல் எழுத்துகள், பின்புல விவரங்கள் மற்றும் இயக்கம். அனிமேட்டர் கதாபாத்திரத்தை வெளிப்படுத்தி, படம் அல்லது கிளிப்பை யதார்த்தமாக செய்யக்கூடிய நுட்பமான பின்னணியை வடிவமைக்க முடியும். அனிமேட்டர் கூட அத்தியாவசிய விகிதங்கள் வேலை செய்ய முடியும், சில வாடிக்கையாளர்கள் உதாரணமாக எடுத்துக்காட்டாக, அனிமேஷன் விகிதாசார அம்சங்கள் ஒரு கார்ட்டூன் விட யதார்த்தமான இருக்க வேண்டும். கேள்விக்குரிய வேலையைப் பொறுத்து, 2-D மற்றும் 3-D அனிமேஷன்கள் மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய மென்பொருளுக்கு இடையேயான வேறுபாட்டை அனிமேட்டர் அறிந்திருக்கலாம்.

தொடர்பு திறன்

அனிமேட்டர் ஒரு வாடிக்கையாளர் அல்லது வடிவமைப்பு குழுவுடன் நெருக்கமாக பணிபுரிந்தால், தொடர்பு திறன்கள் மிக முக்கியம். வாடிக்கையாளர் என்ன விரும்புகிறாரோ அதைப் புரிந்துகொள்வதன் மூலம் அனிமேட்டர் புரிந்து கொள்ள முடியும், கொடுக்கப்பட்ட பட்ஜெட் அல்லது மென்பொருள் கட்டுப்பாடுகள் மூலம் என்ன சாத்தியம் என்பதை விளக்குங்கள்.அனிமேட்டர் குழு உறுப்பினர்கள் மற்றும் வாடிக்கையாளர்களுக்கு புதுப்பிப்புகளை தொடர்பு கொள்ள முடியும், குறிப்பாக மேம்படுத்தல்கள் திட்டத்தின் ஒட்டுமொத்த காலக்கெடு அல்லது நேரத்தை பாதிக்கும்.

அணிவகுப்பு vs. தனித்துவம்

வடிவமைப்பு மற்றும் அனிமேஷன் கட்டத்தின் போது ஒரு அனிமேட்டர் தனியாகவே வேலை செய்கிறான், ஆனால் ஒரு திட்டத்தின் தயாரிப்பு மற்றும் எடிட்டிங் கட்டத்தில் மற்ற ஊழியர்களுடன் நெருக்கமாக வேலை செய்ய வேண்டியிருக்கலாம். ஒரு அனிமேட்டர் தனியாக வேலை செய்ய முடியும், ஆனால் ஒரு திட்டத்தின் பல அம்சங்களை அனிமேட்டர் செய்ய விரும்பும் போது, ​​ஒரு குழுவின் பகுதியாக வேலை செய்ய முடியும். இந்த திறமையின் ஒரு பகுதியாக தொடர்பாடல் உள்ளது.

கணிதம், கணினி மென்பொருள் மற்றும் இயற்பியல் திறன்

ஒரு அனிமேட்டராக இருப்பது கணித மற்றும் இயற்பியல் பற்றிய ஒரு நல்ல புரிதல் தேவை. ஒரு அனிமேட்டர் தோராயமாக நிழல் கோடுகளைக் கணக்கிட வேண்டும், கிளிங்க்களில் ஒழுங்காக விளக்குகளை வடிவமைக்க கோணங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக ஒரு பொருளை சொடுக்கி அனிமேஷன் வடிவமைக்கும் போது, ​​ஈர்ப்பு இயற்பியல் சட்டங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும். கணினி செயல்திறன் அல்லது இயக்க முறைமைகள் குறிப்பிட்ட செயல்களை வடிவமைப்பதில் சிறந்தவை என்பதையும், அதனால் சந்தையில் கணினிகள் மற்றும் இயக்க முறைமைகளின் பொது அறிவு பெரும்பாலும் விரும்பத்தக்க திறன் என்பது என்ன என்பதை அறிய வேண்டும். கிராஃபிக் மென்பொருள் நிரல்களுக்கான எடுத்துக்காட்டுகள், உறை மென்பொருள், டெஸ்க்டாப் பப்ளிஷிங், ஃப்ளாஷ் மென்பொருட்கள் மற்றும் 3-டி மாடலிங் மென்பொருள் ஆகியவை அடங்கும்.