பொழுதுபோக்கு விளம்பர ஊக்குவிப்பு சந்தை நிகழ்வுகள், கிளப்புகள், இசை நிகழ்ச்சிகள் அல்லது விளையாட்டு போட்டிகள் போன்றவை. விளம்பரதாரர்கள் வழக்கமாக நிகழ்ச்சியை நடத்திக் கொண்டிருக்கும் இடத்திற்குப் பிறகு அணிவகுத்துச் செல்வார்கள். விளம்பரதாரர்கள் எத்தனை பேர் கலந்து கொண்டனர் என்பதன் அடிப்படையில் இடத்திலிருந்து ஒரு வெட்டு பெறும். வெட்டு மாறி மட்டுமே கதவை, அல்லது கதவை மற்றும் பட்டியில் அல்லது சேர்க்கைகள் எந்த எண் இருக்கலாம். புகழ் எல்லாம் ஊக்குவிப்பு மற்றும் தொழில் போட்டி உள்ளது.
பார்வையாளர்களைத் தீர்மானித்தல். ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்ச்சிக்கான ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கான திட்டம் ஒருவேளை இருக்கலாம். விளம்பரதாரர் இடம் அல்லது நிகழ்வை தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். அவர்கள் வைத்திருக்கும் எத்தனை மக்களை அவர்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும், கூட்டத்தைப் போன்றது என்னவென்றால், நிகழ்வுகளை ஊக்குவிப்பதற்கான சாத்தியக்கூறுகளை தீர்மானிப்பது. சில நிகழ்வுகள் ஒரு விளம்பரதாரருக்கு மிகப்பெரியது.
விளம்பரதாரர்கள் நிகழ்வை ஊக்குவிக்க வேண்டும் என்பதற்கான காரணங்களின் பட்டியலை எழுதுங்கள். கடந்த வெற்றிகள், நற்பெயர் அல்லது எந்த தனித்துவமான மார்க்கெட்டிங் உத்திகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை முன்னிலைப்படுத்தவும்.
பதவி உயர்வு எப்படி இருக்கும் என்பதை கருத்தில் கொள்ளுங்கள். விளம்பரதாரர்கள் எப்படி பணம் சம்பாதிப்பார்கள். சில விளம்பரதாரர்கள் கதவை ஒரு சதவீதம் மட்டுமே பெறுகின்றனர், மற்றவர்கள் பட்டியில் ஒரு வெட்டு பெறலாம். விதிமுறைகளை நபர் பேச்சுவார்த்தை வேண்டும் ஆனால் விளம்பரதாரர்கள் அவர்கள் என்ன ஒரு யோசனை வேண்டும்.
திட்டம் எழுதவும். விளம்பரதாரர்கள், அவர்களின் பின்னணி மற்றும் வெற்றிகள், அவர்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறார்கள் (நிகழ்ச்சியை ஊக்குவிக்கிறார்கள்), அவர்கள் எப்படி செய்வார்கள் என்பதையும், அந்த இடத்திலிருந்து அவர்கள் எதை விரும்புகிறார்கள் என்பதையும் முன்மொழிவு ஒரு குறுகிய (ஒரு பக்கம்) சுருக்கமாக இருக்க வேண்டும். நன்கு எழுதப்பட்ட மற்றும் ஸ்டைலான வைத்து. ஒரு கிராபிக் டிசைனர் முன்மொழியப்பட்ட வரைவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
வியாபார முன்மொழிவுடன் இடத்திற்கு செல்லுங்கள். வழக்கமாக, ஒப்பந்தம் நபர் மற்றும் திட்டத்தின் மேலாண்மை வட்டி உணர முன்கூட்டியே வெளியேறும் திட்டம் போகும்.