வாடிக்கையாளர் சேவை வாரம் வேடிக்கை விளையாட்டுகள்

பொருளடக்கம்:

Anonim

வாடிக்கையாளர் சேவை வாரம் முகவர்களை பாராட்டவும் வாடிக்கையாளர் திருப்திக்கு அவர்களின் இயக்கி புதுப்பிக்கவும், இதன் மூலம் மனநிலை மற்றும் உற்பத்தித்திறனை உயர்த்துதல். தினசரி மற்றும் தற்போதைய பயிற்சிகளுக்கு விளையாட்டுகள் மற்றும் வெகுமதிகளை இணைத்தல் உங்கள் வாடிக்கையாளர் சேவை முகவர்களை நீங்கள் மதிப்பீடு செய்வதை தெளிவாக விளக்குகிறது. குறைந்த சாதனை அளவோடு இருப்பவர்கள் இன்னும் முன்னேற்றம் மற்றும் கணினி அறிவுக்கான வெகுமதிகளைச் சம்பாதிக்க முடியும், அனைவருக்கும் பயனடைவார்கள் என்று நீங்கள் நம்பலாம். குறைந்த அடைய நபர்களைப் பொறுத்தவரையில், நம்பிக்கையையும் திறமையையும் உயர்த்துவதற்கு உயர்ந்த இலக்கணத்துடன் அவர்களை இணைத்துக்கொள்ளுங்கள்.

போக்கர்

செறிவு ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில் தேர்ந்தெடுக்கவும். வாடிக்கையாளர் சேவை அழைப்பு அடிப்படையிலான மையத்திற்கு இருந்தால், சராசரி கைப்பிடி நேரம் அல்லது முதல் அழைப்பு தீர்மானம் விரும்பத்தக்க செறிவுகளாக இருக்கலாம். உங்கள் சேவையக முகவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்கைச் சந்தித்தால், அவருக்கு ஒரு விளையாட்டு அட்டை கொடுங்கள். போக்கர் பொது விதிகள் தொடர்ந்து, முகவர்கள் முழுமையான கையேட்டைப் பெற்ற பிறகு, அவர்கள் விரும்பிய கையை அடைவதற்கான நம்பிக்கையில், வியாபாரிகளிடம் கார்டுகளைத் தொடங்கலாம். மாற்றத்தின் முடிவில், சிறந்த கையில் அணி உறுப்பினராக பானை வென்றார். பானை பரிசு அட்டை, இலவச மதிய உணவு அல்லது வேடிக்கையான அலுவலக பொருட்கள் மூட்டை போன்ற ஒரு பரிசு இருக்கலாம். உங்கள் ஊழியர்கள் நூற்றுக்கணக்கான மதிப்பீடு செய்தால், 10 முதல் 20 வரையான சமாளிக்க குழுக்களில் அவற்றை வைத்துக் கொள்ளுங்கள்.

தங்க நாணயங்களுடன் ஷாப்பிங்

பொம்மை கடைகளில், கட்சி விநியோக கடைகள் அல்லது ஓரியண்டல் டிரேடிங் கம்பனி போன்ற மின்னஞ்சல் ஆர்டர் நிறுவனங்கள் மூலமாக தங்க நாணயங்கள் அல்லது போலி நாணயங்களை வாங்கவும். ஒவ்வொரு குறிக்கோளிற்கும், ஒவ்வொரு வாரத்திற்கும் விற்கப்பட்டால், ஊழியருக்கு ஒரு நாணயம் கொடுக்க வேண்டும். உங்கள் நிர்வாக குழு மற்றவர்களை விட சில சாதனைகளை மதிப்பீடு செய்ய விரும்பினால், "செலுத்துதலுக்காக" ஒரு தொகுப்பு அளவு உள்ளது. நாள் அல்லது வார இறுதியில், வாடிக்கையாளர் சேவை முகவர்கள் தங்கள் பணத்தை பயன்படுத்தி கொள்ளலாம். சில்லறை விற்பனைக்கு, நிறுத்தப்பட்ட பொருட்களை பயன்படுத்தலாம். அதிக பட்ஜெட் சார்ந்த வணிகங்களுக்கு, வெள்ளை யானைப் பரிமாற்ற செயல்முறையைப் பயன்படுத்தி எல்லோரும் வீடுகளில் இருந்து ஒரு பொருளை வாங்குவதையோ, அல்லது இனி விரும்பாத ஒரு பரிசாகவோ கொண்டு வருகிறார்கள். ஒரு மேலாளர் அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஊழியர் விலை நிர்ணயத்தின் பொறுப்புடன் விதிக்கப்படலாம்.

இல்லை சொல் இல்லை

'நெவர் ஸீ இல்லை இல்லை' விளையாட்டு நகைச்சுவைகளை பயிற்சி மூலம் கையாள்வதற்கான ஒரு வழி. உங்கள் முகவர்களை குழுக்களாக குழுக்கலாம் மற்றும் நேரத்தை அமைக்கவும். ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில், அவர்கள் சொல்லும் சொல் இல்லாமல் "இல்லை" என்று சொல்வதற்கு பல வழிகளில் பட்டியலிட வேண்டும். மற்றொரு நிலைக்கு விளையாடுவதற்கு, உங்கள் முகவர்கள் குறிப்பிட்ட சூழல்களைக் கொடுக்க, அங்கு குழு உறுப்பினர்கள் தடைசெய்யப்பட்ட வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்தாமல் திருப்திகரமாக சிக்கலை தீர்க்க வேண்டும். மூர்க்கத்தனமான சில பயன்பாடுகளை ஊக்குவிக்கவும். இது சிரிப்பு மற்றும் அணி பிணைப்பை ஏற்படுத்தும். அணிகள் ஒவ்வொரு சுற்று முடிவிலும் தங்கள் கண்டுபிடிப்பை முன்வைக்கின்றன. ஒரு வென்ற அணிக்கு நீங்கள் வெகுமதி வழங்க விரும்பினால், ஒவ்வொரு குழுவும் இரண்டிலுமே பயன்படுத்தப்படும் எந்தவொரு வாக்கியத்தையும் கடக்க வேண்டும். மீதமுள்ள மிகப்பெரிய எண்ணிக்கையிலான குழு பின்னர் வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்படும்.

கொலை மர்மம்

அடையக்கூடிய, அளவிடக்கூடிய இலக்குகளை தேர்ந்தெடுத்து, அவர்களை பணியிடங்களுக்கு அனுப்புவதன் மூலம், ஒவ்வொரு இலக்கிற்கும் ஒரு குறிப்பைக் கொண்ட குழு உறுப்பினர்களுக்கு வெகுமதி வழங்கப்படும். அவர்கள் சம்பாதிப்பதற்கு அதிக துப்புக்கள், நெருக்கமாக அவர்கள் புதிர் தீர்க்கும் மற்றும் ஒரு பரிசை வெல்ல வேண்டும். உங்கள் நிறுவனத்தின் ஊழியர்களையோ அல்லது தயாரிப்புகளையோ பயன்படுத்தி உங்கள் மர்மத்தை நீங்கள் உருவாக்கலாம் அல்லது செல்ல மர்மம் தயாராகலாம்.

வாடிக்கையாளர் சேவை அட்டை விளையாட்டு

குறியீட்டு கார்டுகளில் இரண்டு செட் செயல்களை வடிவமைப்பதன் மூலம் தொழில் சார்ந்த குறிப்பிட்ட அட்டை விளையாட்டு உருவாக்கவும். ஒரு கணக்கை "ஒரு கணக்கை சரிபார்க்க எந்த தகவல் தேவை?" போன்ற பொது அறிவு கேள்விகள் இருக்கலாம். இரண்டாவது தொகுப்பு, "ஒரு வாடிக்கையாளர் எந்தவித ரசீதுடனும் வளைக்கப்படாத கட்டுரையைத் திருப்பியளிக்கும் முயற்சிகள், திருப்தியை உறுதி செய்ய நீங்கள் என்ன செய்ய வேண்டும்?" இந்த விளையாட்டை தனித்தனியாக அல்லது அணிகள் விளையாட முடியும். சிறிய ஊக்கத்தொகைகளை வழங்கவும், உதாரணமாக சாக்லேட், சரியான பதில்களுக்கு அல்லது ஒரு பெரிய பரிசை ஒட்டுமொத்த வென்ற அல்லது அணிக்கு வெகுமதி அளிக்கவும். தயாரிக்கப்பட்ட விளையாட்டைத் தேடிக்கொண்டிருந்தால், "டீல் வித் இட்" அட்டை விளையாட்டு வாடிக்கையாளர்களுக்கான ஒரு பதிப்பைக் கொண்டிருக்கிறது மற்றும் எந்த சூழ்நிலையையும் கற்பனையாகக் கருதுகிறது. இந்த பங்களிப்பு விளையாட்டு படைப்பு சிக்கல் தீர்க்கும் மற்றும் உள்ளார்ந்த உள்நோக்கம் மற்றும் தீர்வுகளின் உரிமையை ஊக்குவிக்கிறது.