குழு கூட்டங்களுக்கு வேடிக்கை விளையாட்டு

பொருளடக்கம்:

Anonim

ஒரு குழு கூட்டத்தை தொடங்க ஒரு சிறந்த வழி ஒரு வேடிக்கை விளையாட்டு உள்ளது. குழு உறுப்பினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புகொண்டு தொடர்பு கொள்ள ஒரு வாய்ப்பை உருவாக்குவதற்கான ஒரு சிறந்த வழி விளையாட்டு. அணி கூட்டத்தின் தொடக்கத்தில் விளையாடிய விளையாட்டாக பனி உடைக்க மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்து கொள்ள அல்லது குழுப்பணி கொள்கைகளை கற்பிக்க பயன்படுத்தலாம். ஒரு சந்திப்பிற்கு முன்பாக நேரத்தை நேரடியாக அனுபவிப்பதற்கான நேரத்தை வழங்குவது, குழு உறுப்பினர்கள் பெரும் கவனம் செலுத்துவதற்கு உதவுவார்கள், ஏனெனில் அவர்களின் மனதில் தகவல் பெறும் எச்சரிக்கைகள் இருக்கும்.

பொய் அடையாளம் காண்பது

நான்கு முதல் ஆறு பேர்களின் சிறிய குழுக்களாக குழுவை உடைக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு நபரும் ஒரு தாளின் காகிதத்தினை வழங்கவும், தங்களது வாழ்வின் உண்மை பற்றி ஒரு அறிக்கையை எழுதவும், ஒரு அறிக்கையை உண்மை என்று ஒரு அறிக்கையை எழுதவும் அவர்களுக்கு அறிவுறுத்துங்கள். எல்லோருக்கும் தங்கள் மூன்று அறிக்கைகள் எழுத ஒரு சில நிமிடங்கள் வழங்கவும். எல்லோரும் தங்கள் அறிக்கையை முடித்துவிட்டால் குழுவில் உள்ள ஒவ்வொரு நபரும் தங்கள் அறிக்கையை பகிர்ந்து கொள்ள வேண்டும். எந்த அறிக்கை உண்மை என்பதை அடையாளம் காண கேட்பவர்கள் ஒன்றாக வேலை செய்கிறார்கள். இந்த விளையாட்டு குழு உறுப்பினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் பற்றி சுவாரசியமான உண்மைகளை அறிந்துகொள்ள அனுமதிக்கிறது.

குழு லிஃப்ட்

உங்கள் குழு உறுப்பினர்கள் ஒரு வட்டத்தில் தரையில் உட்கார்ந்து கொண்டிருங்கள். வட்டாரத்தில் ஒருவரையொருவர் தங்கள் முதுகில் போடுமாறு உறுப்பினர்களை அறிவுறுத்துங்கள். விளையாட்டின் நோக்கம் ஒட்டுமொத்த குழுவும் ஒன்றாக ஒரே நேரத்தில் நிற்க வேண்டும் என்று அவர்களுக்கு தெரிவிக்கவும். வெற்றி பெறுவதற்கு, ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினரும் மற்றவர்களுடன் ஒற்றுமையாக இருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் குழு ஒற்றுமையில் நிற்க முடியாது. அணி ஒருவரையொருவர் முதுகில் பயன்படுத்தி நோக்கத்தை நிறைவேற்றும், ஒன்றாக நிற்க ஒருங்கிணைந்த அழுத்தத்தை உருவாக்குகிறது. விளையாட்டு முடிந்ததும், அதை ஒரு கற்றல் செயல்பாடாகப் பயன்படுத்தவும், பணிக்குழுவின் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றி பேசவும், திறன்களை திறமை மற்றும் திறனாய்வு திறன்களைப் பற்றி விவாதிக்கவும்.

அறிக்கை வேட்டை

குழு கூட்டத்திற்கு முன்னர், "நான்கு நாடுகளுக்கும் மேலாக இருந்தது" அல்லது "பசிபிக் பெருங்கடலைப் பார்த்ததில்லை" போன்ற 15 சீரற்ற அறிக்கையுடன் ஒரு காகிதத்தை உருவாக்கவும். ஒவ்வொரு சீரற்ற அறிக்கையுடனும் ஒரு சிறிய வரியை வைக்கவும். பட்டியலை அச்சிட்டு ஒவ்வொரு குழு உறுப்பினருக்கும் போதுமான நகல்களை உருவாக்குங்கள். ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் ஒரு தாளைக் கொடுங்கள், அந்த அறையைச் சுற்றி செல்லுதல் மற்றும் துல்லியமாக அறிக்கைகள் விளக்கம் பொருந்திய நபரைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான குழுவை அறிவுறுத்துங்கள். ஒருவரை ஒருவர் கண்டுபிடித்துவிட்டால், அந்த நபர் அந்த அறிக்கையின் அடுத்த தலைப்பின்கீழ் வைக்கிறார். யாராவது தங்கள் தாள் முழுமையாக நிரப்பப்பட்ட வரை விளையாட்டு விளையாடுகிறது.