வேடிக்கை கூட்டம் விளையாட்டு

பொருளடக்கம்:

Anonim

விளையாட்டு சமூகத்தை பிளவுபடுத்துவதற்கு உதவுகிறது, நீண்ட வேலை நாளின் மத்தியில் பணியாளர்களை உற்சாகப்படுத்துவதோடு குழுவின் ஒட்டுமொத்த படைப்பு சக்தியை கவனத்தில் கொள்கிறது. வேடிக்கையாகவும் பொழுதுபோக்குக்காகவும் கூடுதலாக, விளையாட்டுகளின் உண்மையான நன்மை, உற்பத்தித் திறனை உயர்த்துவதிலும், ஒரு கூட்டத்தின் போது நம்பிக்கையுடனும் கூட்டுப்பணிவுடனும் செயல்படுவதாகும்.

Autograph தாள்

கூட்டத்திற்கு முன்பாக, வசதிபடைபவர் பல்வேறு பண்புகளின் பட்டியலைக் கொண்டு தாள்களை உருவாக்க வேண்டும். பேராசிரியர் நகைச்சுவையுடனும் படைப்புடனும் இருக்க முடியும், ஆனால் சந்திப்பில் கலந்துகொள்ளக்கூடிய குறிப்பிட்ட நபர்களின் பொதுவான ஆளுமை பண்புக்கூறுகள் அல்லது சிறப்பியல்புகளை உள்ளடக்கியது. கூட்டத்தின் அளவை பொறுத்து, 10 முதல் 20 பண்புகளின் பட்டியல் பொதுவாக பொருத்தமானது. சில கருத்துக்கள் "ஒன்றுக்கும் மேற்பட்ட மொழிகளில் பேசுதல்," "ஒரு பூனை சொந்தம்", "அடிக்கடி பயணிப்பது" அல்லது "மை உள்ள குறுக்குவழி புதிர்களை முடிக்கிறது." கூட்டத்தின் தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு தாள் மற்றும் ஒரு எழுத்து உபகரணத்தை பெறுவார். இலக்கு ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு தனி நபரைக் கண்டுபிடிப்பதற்கும், அந்த நபரின் ஆட்டோகிராப்பைப் பெறும் ஒவ்வொருவருக்கும் குறிக்கோள் ஆகும். தனிப்பட்ட ஆட்டோகிராம்களின் அதிக எண்ணிக்கையிலான நபர் விளையாடுவார்.

பிரபல உருவங்கள்

பிரபலமான வரலாற்று புள்ளிவிவரங்கள், பிரபலங்கள் அல்லது கற்பனைக் கதாபாத்திரங்களின் பெயர்களைக் கொண்டு சிறிய பேஸ்புக் குறிச்சொற்களை விளையாட்டு ஏற்பாட்டாளராக உருவாக்க வேண்டும். விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், ஒவ்வொரு கூட்டத்தின் பங்கேற்பாளரும் அவரது பெயரில் ஒரு பெயரைக் கொண்டிருப்பார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் பின்னர் தங்கள் பிரபலமான அடையாளத்தை கண்டுபிடிக்க மற்றொரு கேள்விகளை கலக்க மற்றும் கேட்க. தந்திரம் எல்லோரும் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" கேள்விகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். ஒரு பங்கேற்பாளர் ஒரு "ஆம்" பதிலைப் பெற்றால், அவர் "இல்லை" பதிலைப் பெறும்வரை அதே நபரைக் கேட்பார். பங்குதாரர் தன் சொந்த அடையாளத்தை கண்டுபிடித்திருந்தால், அவள் தனது சட்டைக்கு முன் தனது குறியை நகர்த்தி எல்லோருக்கும் தெரிந்த பிரபலங்களை அறியும் வரை மற்ற பங்கேற்பாளர்களுக்கு உதவுவார்.

இரண்டு சத்தியங்கள் மற்றும் ஒரு பொய்

சந்திப்பின் ஆரம்பத்தில், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தன்னைப் பற்றிய இரண்டு உண்மைகளை எழுதி, ஒரு பொய்யை எழுதிக் கொடுக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்திருக்கவில்லை என்றால், இந்த விளையாட்டு குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் இது மிகவும் பிரபலமான குழுக்களுக்கு மாற்றியமைக்கப்படலாம். பங்கேற்பாளர்கள் ஏற்கனவே ஒருவருக்கொருவர் தெரிந்திருந்தால், தங்களைப் பற்றி, அசாதாரணமான தற்செயல் உண்மைகள், அவர்களது பிடிப்புகள் மற்றும் விருப்பமின்மைகள் அல்லது தனிப்பட்ட குழந்தை பருவ நினைவுகள் ஆகியவற்றைத் தேர்வு செய்யும்படி கேளுங்கள். எல்லோரும் தங்கள் சத்தியங்களை வாசித்து, சத்தமாக பேசுகிறார்கள். மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் மூன்று விஷயங்களில் எந்த உண்மை இல்லை என்று யூகிக்க வேண்டும். குழுவிற்கு முட்டாள்தனமான நபர் கூடுதல் புள்ளிகளையும் அத்துடன் மிகவும் பொய்யைக் கற்பனை செய்கிற நபரையும் பெறுகிறார்.

வட்டங்களில் பேசுகிறது

விளையாட்டுக்கு முன், ஒரு பெரிய வட்டம் அமைப்பதற்கு ஒரு நீண்ட சரத்தின் முனையுடன் இணைப்பாளராக இணைக்க வேண்டும். பங்கேற்பாளர்கள் எல்லோரும் ஒரு வட்டத்தில் நின்று தங்கள் கண்கள் மூடி, இரண்டு கைகளாலும் சரத்திற்குள் வைத்திருக்கிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் சரத்தை கிட்டத்தட்ட அதே உயரத்தில், வழக்கமாக இடுப்பு மட்டத்தில் வைத்திருக்க வேண்டும். உதவித்தொகை பங்கேற்பாளர்களுக்கு சரத்தை வெவ்வேறு வடிவங்களாக உருவாக்குவதற்கு அறிவுறுத்துகிறது. வடிவங்கள் எளிதாக முக்கோணங்கள் அல்லது சதுரங்கள் போன்றவற்றை எளிதில் தொடங்குகின்றன, பின்னர் உருமாற்றம், அல்லது அறுகோணங்கள் போன்ற மிகவும் கடினமான வடிவங்களுக்கு முன்னேறும். பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கண்கள் முழு நேரத்தையும் மூடி வைக்க வேண்டும் மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் தெளிவாக தொடர்பு கொள்ள வேண்டும்.