ஊழியர்கள் கூட்டங்கள் மற்றும் குழு கட்டிடம் பற்றிய கருத்துக்கள்

பொருளடக்கம்:

Anonim

ஊழியர்களின் கூட்டத்தை அறிவிப்பதே பல பணியாளர்களிடமிருந்து ஒரு கவரைக் கேட்கும் ஒரு வழி. "கூட்டம்" என்ற வார்த்தை பல ஊழியர்களின் மனதில் சலிப்பு மற்றும் நேரத்தை வீணடிக்கும் நேரம். உங்கள் கூட்டங்களை உற்சாகமூட்டும் மற்றும் பயனுள்ள வகையில் தகவலை வழங்குவதன் மூலம் மற்றும் குழு கட்டிடத்தை ஊக்குவிக்கும் ஒரு சுவாரஸ்யமான வழியில் பிரச்சினைகளை தீர்ப்பதன் மூலம் உற்சாகப்படுத்துங்கள்.

குழு சிக்கல் தீர்க்கும்

பிரச்சினைகளை தீர்ப்பதற்கு அணிகள் வேலை செய்ய ஊக்குவிக்க கூட்டங்களைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் மகிழ்ச்சியுடன் இருக்கவும், ஆக்கப்பூர்வமான சிந்தனை மற்றும் குழுக் கட்டிடத்தை ஊக்குவிக்கவும் அல்லது நிறுவனத்தின் முகங்களை எதிர்கொள்ளும் ஒரு உண்மையான பிரச்சனையை சமாளிக்க குழு உறுப்பினர்களைக் கேட்கவும் ஒரு சிக்கலை ஏற்படுத்தலாம். ஒரு "வேடிக்கையான" பிரச்சனைக்கு ஒரு உதாரணம் ஒவ்வொரு குழுவும் வைக்கோல் மற்றும் மார்ஷ்மெல்லோவை தேர்ந்தெடுத்து மற்றவர்களை விட அதிக கோபுரத்தை உருவாக்க சவால் விடுவதாகும். பின்னர், சிக்கலைத் தீர்க்கும் செயல்முறையை ஆவணப்படுத்தவும், விவாதிக்கவும் முடியும். வாடிக்கையாளர் புகார்கள், உயர் வருவாய் அல்லது குறைவான விற்பனையை அதிகரிப்பதற்கான காரணத்தை நிர்ணயிக்கும் ஒரு நிறுவனம் எதிர்கொள்ளும் உண்மையான பிரச்சினைகள். இந்த சிக்கல்களுக்கு சாத்தியமான தீர்வுகளை உருவாக்குதல் வலுவான அணிகள் உருவாக்க உதவும்.

ஜிக்சா தகவல்

சில நேரங்களில் ஒரு திருத்தப்பட்ட நிறுவனம் கையேடு போன்ற ஊழியர்களின் கூட்டத்தில் மறைக்க மிக அதிகம் தகவல் உள்ளது. இந்த விஷயத்தில், ஊழியர்கள் தகவலை விரைவாக இணைக்க உதவுவதற்காக, ஜிகிங் என்று அழைக்கப்படும் நுட்பத்தை பயன்படுத்துங்கள். மக்களை ஆறு குழுக்களாகப் பிரிக்கவும், ஒவ்வொரு கையேட்டைப் பற்றியும் அவற்றை மறைக்க வேண்டிய பிற பொருட்களையும் படிக்கவும். இந்த வழியில் ஆறு அத்தியாயங்கள் அல்லது தகவல் தொகுதிகள் வரை நீங்கள் பரிசீலனை செய்யலாம். குழுவில் உள்ள ஒவ்வொருவருக்கும் அவர்கள் பொறுப்பேற்கிற அத்தியாயத்துடன் தொடர்புபடும் ஒரு எண்ணை கொடுங்கள். தனிநபர்கள் சந்திப்புக்கு முன் செய்ய வேண்டிய விஷயங்களைப் படித்த பிறகு, அதைப் பற்றி விவாதிப்பதற்கு ஒரே அத்தியாய எண் இருப்பதைக் கவனித்துக்கொள்வார்கள். பின்னர், அவர்கள் தகவலைப் பற்றி தெரிந்துகொண்டதைப் பகிர்ந்துகொள்வதற்காக தங்கள் குழுவிற்கு திரும்புகிறார்கள். கூட்டத்தின் முடிவில், குழுவொன்றைப் பற்றிய முழுமையான கேள்விகளை நீங்கள் கேட்கலாம்.

விளையாடு

விளையாட்டுகள் ஒரு சந்திப்பை உயர்த்தலாம் மற்றும் மதிப்புமிக்க பணியிட திறமைகளை கற்பிக்க முடியும். "மைன்ஃபீல்டு" என்பது குழு கட்டிடத்திற்கு ஒரு பொருத்தமான விளையாட்டு ஆகும். 10 அடி நீளமும், 4 அடி அகலமும் கொண்ட ஒரு பகுதியில், கூம்புகள் அல்லது பிற தடைகளை வைக்கவும். ஒவ்வொரு பணியாளருக்கும் ஒரு பங்குதாரர் கொடுங்கள், ஒரு பங்குதாரர் ஒரு குருட்டுத்தனத்தை அணிய வேண்டுமென கோருங்கள். வழிகாட்டிகளால் கண்ணிமுடிந்த கூட்டாளரை வழிகாட்டிகளாக காண முடியும் " இந்த நடவடிக்கை தகவல் தொடர்புக்கு உதவுகிறது, நம்பிக்கையை கற்பிக்கிறது, அச்சமற்ற சூழ்நிலைகளை எவ்வாறு கையாள்வது என்பதை அறிய குழுக்களை உதவுகிறது.

உங்கள் கூட்டத்தை ஒரு தீம் கொடுங்கள்

ஊழியர்களின் கூட்டத்திற்கு ஒரு கருப்பொருளை வழங்குதல், நடவடிக்கைகளுக்கு ஒரு பண்டிகை உணர்வைக் கொடுக்கும் மற்றும் கருத்துக்களை தூண்டுகிறது. சந்தை பங்கை அதிகரிக்க விரும்பும் ஒரு மென்பொருள் நிறுவனம், "ராக்கெட் டாப்!" அத்தகைய ஒரு கருப்பொருளுக்காக, கூட்டம் அமைப்பாளர்கள் விண்வெளி வீரர்களின் புகைப்படங்களையும், சுவர் மற்றும் கூரையுமிடத்தில் நட்சத்திரங்களையும், ராக்கெட் வடிவ கேக் கொண்டுவரலாம். சந்திப்பிற்கான குறிப்பு, "உங்கள் கருத்துகள் இந்த உலகத்துக்கு இல்லை," பொருத்தமான தகவல்களுடன் கூடியதாக இருக்கலாம். எந்தவொரு கருத்தும் இயங்க முடியும் - உங்கள் சந்திப்பிற்கான குறிக்கோளுடன் இணைந்திருப்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.